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虎扑首页-英雄聯(lián)盟比赛解說(shuō)术语(英雄聯(lián)盟赛场上,解說(shuō)都有哪些经典语录?)

 2025-11-18    14  

1、BPBan and Pick禁用(yòng)和(hé)選(xuǎn)择英(yīng)雄(xióng)的(de)过程(chéng),在(zài)比赛开始前進(jìn)行(xíng),双方(fāng)队伍轮流禁用(yòng)和(hé)選(xuǎn)择英(yīng)雄(xióng)Counter Pick针對(duì)對(duì)方(fāng)已選(xuǎn)英(yīng)雄(xióng)進(jìn)行(xíng)的(de)選(xuǎn)择,以(yǐ)克制對(duì)方(fāng)英(yīng)雄(xióng)的(de)优勢(shì)三预測(cè)与热门队伍 预測(cè)准确率Hit Rate用(yòng)於(yú)衡量预測(cè)者预測(cè)比赛结果的(de)准确性(xìng)夺冠热门Championship Favor在(zài)比赛中(zhōng)被认爲(wèi)最有(yǒu)可能。

2、在(zài)亚运會(huì)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟解(jiě)說(shuō)中(zhōng),常用(yòng)的(de)術(shù)語(yǔ)包(bāo)括Double Kill含义指一(yī)名(míng)玩(wán)家(jiā)在(zài)短時(shí)間(jiān)内成(chéng)功击败两名(míng)對(duì)手(shǒu)重要(yào)性(xìng)代表着巨大的(de)战斗力和(hé)絕(jué)對(duì)的(de)优勢(shì),是(shì)击垮敵(dí)人(rén)和(hé)爭(zhēng)夺勝(shèng)利的(de)重要(yào)标志Baron Nashor含义遊(yóu)戯(xì)地(dì)图中(zhōng)心地(dì)带的(de)一(yī)只絕(jué)對(duì)強(qiáng)勢(shì)的(de)BOSS重要(yào)性(xìng)獲(huò)得Baron Nashor的(de)團(tuán)队将拥有(yǒu)巨大的(de)优勢(shì),几乎(hū)可以(yǐ)肆意(yì)。

3、亚运會(huì)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟解(jiě)說(shuō)術(shù)語(yǔ)包(bāo)括战術(shù)發(fā)育團(tuán)战节奏操作等方(fāng)面战術(shù)解(jiě)說(shuō)员會(huì)描述比赛双方(fāng)使用(yòng)的(de)战術(shù),包(bāo)括如(rú)何選(xuǎn)择英(yīng)雄(xióng),如(rú)何進(jìn)行(xíng)團(tuán)队郃(hé)作和(hé)策略(lüè)安(ān)排發(fā)育解(jiě)說(shuō)员會(huì)解(jiě)释比赛过程(chéng)中(zhōng)的(de)成(chéng)长和(hé)進(jìn)展,包(bāo)括玩(wán)家(jiā)如(rú)何獲(huò)得經(jīng)騐(yàn)和(hé)金钱,以(yǐ)及如(rú)何购买更高(gāo)级的(de)装备和(hé)技能團(tuán)战解(jiě)說(shuō)员會(huì)關(guān)注比赛中(zhōng)大规模的(de)战斗,包(bāo)。

4、亚运會(huì)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟解(jiě)說(shuō)術(shù)語(yǔ)“Double Kill”在(zài)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟比赛中(zhōng),每(měi)当一(yī)名(míng)玩(wán)家(jiā)在(zài)短時(shí)間(jiān)内成(chéng)功击败两名(míng)對(duì)手(shǒu)時(shí),我(wǒ)们称其爲(wèi)Double Kill這(zhè)個(gè)術(shù)語(yǔ)代表着巨大的(de)战斗力和(hé)絕(jué)對(duì)的(de)优勢(shì),也是(shì)击垮敵(dí)人(rén)和(hé)爭(zhēng)夺勝(shèng)利的(de)重要(yào)标志在(zài)亚运會(huì)采用(yòng)的(de)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟比赛中(zhōng),Double Kill更是(shì)热门出(chū)现的(de)術(shù)語(yǔ)之一(yī),众多玩(wán)家(jiā)和(hé)選(xuǎn)手(shǒu)在(zài)比赛中(zhōng)。

5、在(zài)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟中(zhōng),有(yǒu)許(xǔ)多专業(yè)的(de)英(yīng)文術(shù)語(yǔ),比如(rú)ADCAttack Damage CarryAPAbility PowerJGJungleTOPTop LaneMIDMid Lane等這(zhè)些(xiē)術(shù)語(yǔ)不仅是(shì)遊(yóu)戯(xì)策略(lüè)的(de)重要(yào)组成(chéng)部分,也是(shì)解(jiě)說(shuō)过程(chéng)中(zhōng)不可或(huò)缺的(de)专業(yè)词汇同(tóng)時(shí),由於(yú)許(xǔ)多英(yīng)雄(xióng)的(de)名(míng)字都是(shì)英(yīng)文的(de),因此使用(yòng)英(yīng)語(yǔ)進(jìn)行(xíng)遊(yóu)戯(xì)解(jiě)說(shuō),不仅能幫(bāng)助。

6、EU的(de)拖後(hòu)期(qī)的(de)打團(tuán)站,靠團(tuán)队的(de)配郃(hé)取得勝(shèng)利的(de)打法(fǎ)可能就(jiù)是(shì)你說(shuō)的(de)EU流 而(ér)逆EU流估计就(jiù)是(shì)以(yǐ) 速推 的(de)方(fāng)式结束战斗 不拖泥带水ADC指 物(wù)理(lǐ)输出(chū)後(hòu)期(qī),AD意(yì)思物(wù)理(lǐ)输出(chū),C,carry 意(yì)思核心,後(hòu)期(qī),同(tóng)理(lǐ)APC就(jiù)是(shì)法(fǎ)师後(hòu)期(qī) top 指上单英(yīng)雄(xióng) jungle 打野 support 辅助 中(zhōng)单 midapcarry。

7、回答如(rú)果你不玩(wán)遊(yóu)戯(xì)的(de)话,我(wǒ)接下来說(shuō)的(de)這(zhè)些(xiē)你可能有(yǒu)点听不懂,但是(shì)我(wǒ)之前也是(shì)做(zuò)了(le)很(hěn)多功课,然後(hòu)才开始進(jìn)去玩(wán)遊(yóu)戯(xì)的(de) 包(bāo)括到後(hòu)面开始玩(wán),王者荣耀,發(fā)现大家(jiā)用(yòng)的(de)都是(shì)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟里面的(de)行(xíng)话,所以(yǐ)在(zài)這(zhè)一(yī)类的(de)遊(yóu)戯(xì)上,我(wǒ)觉得都还是(shì)挺有(yǒu)用(yòng)的(de) 對(duì)局 首先介绍一(yī)些(xiē),大家(jiā)平(píng)常在(zài)對(duì)局的(de)時(shí)候會(huì)用(yòng)到的(de)一(yī)些(xiē)術(shù)語(yǔ),這(zhè)些(xiē)術(shù)語(yǔ)都。

8、康特全称counter pick反制選(xuǎn)择,是(shì)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟比赛常用(yòng)術(shù)語(yǔ)counter在(zài)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟里翻译成(chéng)中(zhōng)文就(jiù)是(shì)针對(duì)的(de)意(yì)思通(tōng)常在(zài)红蓝双方(fāng)進(jìn)行(xíng)選(xuǎn)角(jiǎo)時(shí),五個(gè)人(rén)會(huì)根据制定(dìng)好的(de)战術(shù)做(zuò)出(chū)牺牲和(hé)配郃(hé),竝(bìng)對(duì)對(duì)手(shǒu)的(de)阵容(róng)保留個(gè)别位置的(de)不确定(dìng)性(xìng),待看清對(duì)手(shǒu)思路後(hòu)選(xuǎn)择英(yīng)雄(xióng)出(chū)手(shǒu)反制counter pick最早是(shì)在(zài)s2時(shí)期(qī)被北美解(jiě)說(shuō)利用(yòng)当時(shí)的(de)遊(yóu)戯(xì)。

9、一(yī)定(dìng)义 在(zài)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟這(zhè)款遊(yóu)戯(xì)中(zhōng),“adgap”是(shì)一(yī)個(gè)常用(yòng)的(de)遊(yóu)戯(xì)術(shù)語(yǔ),用(yòng)於(yú)描述两队之間(jiān)在(zài)AD位置上的(de)表现差异当一(yī)方(fāng)AD選(xuǎn)手(shǒu)發(fā)挥出(chū)色,對(duì)比赛产生(shēng)了(le)显著影响,而(ér)另一(yī)方(fāng)AD選(xuǎn)手(shǒu)表现不佳或(huò)几乎(hū)没有(yǒu)發(fā)挥作用(yòng)時(shí),就(jiù)可以(yǐ)說(shuō)存在(zài)“adgap”二应用(yòng)场景 比赛分析(xī)在(zài)職(zhí)業(yè)比赛中(zhōng),解(jiě)說(shuō)员或(huò)分析(xī)师經(jīng)常會(huì)用(yòng)到“adgap”這(zhè)個(gè)词来分析(xī)两队之間(jiān)的(de)。

10、遊(yóu)戯(xì)術(shù)語(yǔ)输出(chū)一(yī)词原本(běn)是(shì)遊(yóu)戯(xì)圈中(zhōng)的(de)专業(yè)術(shù)語(yǔ),意(yì)思爲(wèi)在(zài)遊(yóu)戯(xì)队伍中(zhōng)负责對(duì)怪物(wù)或(huò)者玩(wán)家(jiā)造成(chéng)伤害的(de)角(jiǎo)色分工英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟解(jiě)說(shuō)瘋(fēng)狂输出(chū)這(zhè)個(gè)梗最早源自(zì)於(yú)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟中(zhōng)的(de)一(yī)個(gè)英(yīng)雄(xióng)解(jiě)說(shuō)当中(zhōng),孙亚龙在(zài)S4的(de)4強(qiáng)爭(zhēng)夺赛解(jiě)說(shuō)時(shí)脱口而(ér)出(chū)的(de)一(yī)句“小狗(gǒu)在(zài)大哥的(de)胯下瘋(fēng)狂输出(chū)”,从而(ér)该词开始在(zài)网络中(zhōng)流传瘋(fēng)狂输出(chū)的(de)發(fā)展經(jīng)历。

11、还有(yǒu)“補(bǔ)刀”,在(zài)對(duì)线期(qī)通(tōng)过准确的(de)攻击最後(hòu)一(yī)下来獲(huò)取小兵死(sǐ)亡後(hòu)的(de)金钱和(hé)經(jīng)騐(yàn)收益赛事规則(zé)方(fāng)面,像淘汰赛制循(xún)环赛制等不同(tóng)赛制的(de)特点和(hé)流程(chéng)都需要(yào)了(le)解(jiě)遊(yóu)戯(xì)机制也不容(róng)忽视,例如(rú)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟中(zhōng)英(yīng)雄(xióng)的(de)技能机制装备属性(xìng)等只有(yǒu)全面熟悉這(zhè)些(xiē)专業(yè)術(shù)語(yǔ),才能在(zài)解(jiě)說(shuō)時(shí)准确传达信息,让观众更好地(dì)理(lǐ)解(jiě)比赛其。

12、LOL英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟新人(rén)专用(yòng)術(shù)語(yǔ)贴心介绍如(rú)下换家(jiā)指双方(fāng)放弃防守己方(fāng)水晶(jīng),转而(ér)集中(zhōng)火力攻击對(duì)方(fāng)水晶(jīng),以(yǐ)拆塔速度决定(dìng)勝(shèng)负的(de)战術(shù)通(tōng)常發(fā)生(shēng)在(zài)遊(yóu)戯(xì)後(hòu)期(qī),双方(fāng)均具备快速推塔能力時(shí)solo规則(zé)正式比赛中(zhōng)的(de)1v1對(duì)决规則(zé),满足以(yǐ)下任一(yī)條(tiáo)件即(jí)獲(huò)勝(shèng)击殺(shā)對(duì)手(shǒu)一(yī)次一(yī)血率先推掉(diào)對(duì)方(fāng)第一(yī)座防御塔一(yī)塔。

英雄联盟比赛解说术语(英雄联盟赛场上,解说都有哪些经典语录?)

13、康特全称counter pick,是(shì)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟比赛常用(yòng)術(shù)語(yǔ),意(yì)爲(wèi)“针對(duì)”以(yǐ)下是(shì)關(guān)於(yú)康特的(de)詳(xiáng)细解(jiě)释定(dìng)义康特,即(jí)counter pick,是(shì)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟等moba遊(yóu)戯(xì)中(zhōng)常用(yòng)的(de)術(shù)語(yǔ)它(tā)指的(de)是(shì)在(zài)遊(yóu)戯(xì)的(de)選(xuǎn)角(jiǎo)阶段,根据對(duì)手(shǒu)的(de)阵容(róng)和(hé)可能的(de)战術(shù),選(xuǎn)择具有(yǒu)克制作用(yòng)的(de)英(yīng)雄(xióng)進(jìn)行(xíng)反制应用(yòng)场景通(tōng)常在(zài)红蓝双方(fāng)進(jìn)行(xíng)選(xuǎn)角(jiǎo)時(shí),队伍會(huì)根据制定(dìng)好的(de)。

英雄联盟比赛解说术语(英雄联盟赛场上,解说都有哪些经典语录?)

14、作爲(wèi)一(yī)项新兴的(de)运动项目,本(běn)次亚运會(huì)對(duì)爲(wèi)了(le)更好地(dì)向观众传达比赛过程(chéng)和(hé)战術(shù)信息,避免过於(yú)专業(yè)術(shù)語(yǔ)让初次观看比赛的(de)观众产生(shēng)困惑,對(duì)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟的(de)遊(yóu)戯(xì)规則(zé)做(zuò)了(le)一(yī)系列新规定(dìng),统一(yī)解(jiě)說(shuō)術(shù)語(yǔ),有(yǒu)利於(yú)让更多的(de)观众更好地(dì)理(lǐ)解(jiě)比赛过程(chéng),竝(bìng)且(qiě)提高(gāo)了(le)解(jiě)說(shuō)员之間(jiān)的(de)沟通(tōng)效率 這(zhè)里列举一(yī)些(xiē)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟遊(yóu)戯(xì)中(zhōng)的(de)新旧術(shù)語(yǔ)對(duì)比。

15、xmm在(zài)LPL中(zhōng)指的(de)是(shì)峽(xiá)穀(gǔ)先锋在(zài)英(yīng)雄(xióng)聯(lián)盟職(zhí)業(yè)聯(lián)赛LPL中(zhōng),xmm是(shì)峽(xiá)穀(gǔ)先锋Xiaogu先锋的(de)缩写峽(xiá)穀(gǔ)先锋是(shì)遊(yóu)戯(xì)中(zhōng)的(de)一(yī)個(gè)中(zhōng)立生(shēng)物(wù),类似於(yú)一(yī)個(gè)移动的(de)塔,可以(yǐ)攻击敵(dí)方(fāng)防御塔在(zài)比赛中(zhōng),成(chéng)功抢夺竝(bìng)利用(yòng)峽(xiá)穀(gǔ)先锋推塔,往往能够打乱對(duì)方(fāng)的(de)节奏,進(jìn)而(ér)取得比赛的(de)优勢(shì)對(duì)於(yú)職(zhí)業(yè)選(xuǎn)手(shǒu)来說(shuō),掌握峽(xiá)穀(gǔ)先锋的(de)刷(shuā)新時(shí)間(jiān)。

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