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现代游戏物理引擎入门四碰撞检测下空间加速技术通过BVH等空间加速技术,可以显著减少计算量,加速碰撞检测过程这些技术不仅适用于单个复杂网格体,还能加速场景中大量刚体的检测粗略与精确碰撞检测空间加速技巧用于粗略碰撞检测,剔除不必要的检测,而几何算法则用于精确碰撞检测空间数据结构;4 体育与格斗类游戏模拟骨骼受力与动作反馈在UFC 2等体育格斗游戏中,布娃娃系统用于模拟角色受击后的骨骼变形例如,角色被重拳击中时,颈部躯干的扭曲会基于物理引擎计算,呈现更真实的受力反应此外,倒地后的肢体摊开滚动等动作也依赖布娃娃系统实现动态自然技术原理与优势布娃娃物理。

2025-11-24  10